第四章 索隆娜的怪物
念刃灵
念刃灵 Tsoreva Quori (Quori Mind Blade)
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中型异界生物(邪恶、跨位面、守序、灵能、梦族)
HD 4d8+16 (34 hp)
先攻 +3
速度 40尺,爬行20尺
AC 20 接触13 措手不及17 (+3敏捷,+4惰性护甲,+3天防)
BAB/擒抱:+4/+7
攻击:念刃+9近战(1d8+4/19-20附带恐惧击)
全回合:念刃+9近战(1d8+4/19-20附带恐惧击)或念刃+7近战(1d8+4/19-20)和念刃+7近战(1d8+2/19-20)
占据/触及:5/5
特殊攻击:恐惧击、念刃、附身、类灵能能力
特性:DR 5/善良,高等传送,免疫,异界生物特性,PR15,酸、冷、火10抗力,看破黑暗,心灵感应
豁免:强韧+8 反射+7 意志+7
属性:力量16 敏捷16 体质18 智力15 感知17 魅力17
技能:自我催眠+12,唬骗+10,专注+11,威吓+10,聆听+9,知识(灵能)+11,知识(位面)+9,灵能辨识+11,察言观色+10,侦查+10
专长:双武器战斗、武器专攻(念刃)
环境:达·库尔
组织:单独,一对,团体(3–5),军团(6–8,由螯爪灵领导)
CR:5
宝藏:标准(没有武器)
阵营:通常守序邪恶
进化:5–8HD (中型); 9–12HD (大型)
LA:-
多足的咔哒声将你的注意力吸引到面前的怪物上。数十条细长的腿从一个分节的身体里伸展,两条没有手的手臂末端伸出能量之刃。发光的蓝色眼睛从无头的躯干顶部闪耀,注视着你的每一个动作。
达·库尔的执法者,念刃灵为战斗而生。在数万年前的梦族入侵中,最高大的念刃灵在前线与巨人作战。现在,大多数都和其他同类一起被困在达库尔,只能通过他们的天启者容器行动。然而,有传言说,一些念刃灵可能仍然被困在希恩德瑞克的深处,他们是被遗忘的战争的幸存者。
念刃灵附身时,他的技能和宿主的技能叠加。一个标准的念刃灵在自我催眠、专注、威吓、聆听、知识(灵能)、知识(位面)、灵能辨识、察言观色、侦查上有7个等级。
念刃灵有7英尺长,但它的躯干顶部通常只比身体其他部位高出4到5英尺。
念刃灵使用通用语、瑞依卓尔语和梦族语。
战斗
念刃灵享受着他们的念刃切入血肉的快觉,用他们意志的延伸来切割敌人。念刃灵更嗜血,而不是狡猾,但它足够聪明,可以从有利的位置发起攻击,并首先消除最大的威胁。它喜欢更高的地面,爬上墙壁或从天花板进攻来获得优势。只要有可能,它在战斗前使用强酸武器在下一次念刃攻击中造成额外的4d6点酸性伤害。总是激活惰性护甲。
念刃灵的天生武器,以及它所使用的任何武器(包括它的念刃灵)克服DR时视为邪恶和守序
恐惧击(Su):被念刃灵击中的生物必须通过DC15意志豁免,否则战栗。无论是否豁免成功,24小时内不会被相同的念刃灵再次影响。多次被念刃灵击中,恐惧效果不会叠加。豁免DC基于魅力。
念刃(Su):念刃在攻击和伤害检定有+1增强加值。自由动作可以创造出两个,对双武器战斗视为轻武器。其他方面和《拓展灵能手册》的念刃相同。
类灵能:每日3次-惰性护甲;每日1次-强酸武器。显能者等级4。